前文关于音乐的概论中说到了音乐的三要素,分别是:节奏、旋律、和声。当然这里也只是做了简单的介绍,让大家能够知道音乐本质上研究的对象。由于音乐是由声音构成的,所以音乐本质上是在研究特定的一些声音。所以研究声音就成了音乐的基础,这里简单介绍一下声音的一些属性。 声音的产生 在自然界中,充斥着各种各样的声音,有些声音我们能听到,有些不能听到。发声体通过震动影响周围空气的压力,压力在发声体的周期震动之下产生声波,外耳收集到声波后,通过外耳道,使鼓膜产生震动,震动使得锤骨、砧骨和镫骨开始运动。然后将能量传送到耳蜗。耳

UpdateTime 2021-04-30

万有引力 在我之前写的一篇文章关于和声学的一些理解中写到了,和声学的一些基础概念以及为什么大三和弦最稳定。其中书中写到了大字组C容易证实的泛音,如下所示: 那么这些泛音究竟是怎么确定的,接下来我们就来研究一下。 为了能够和多种乐器比较,所以这里使用中央C作为研究对象,也就是C4。 钢琴 下面是我用音色 Alicias Keys 生成的中央C 00:00

UpdateTime 2019-07-30

http://www.howzhi.com/course/2216/ 1 Cubase 简介 2 Cubase 工程文件 3 创建轨道和导入音频文件 4 左右定位器 5 录音 6 录音纠错,传入传出,循环等等 7 音轨基本操作,音频导出、检查器 8 乐器与MIDI 9 取消和替换乐器 虚拟键盘 10 MIDI录制 钢琴卷帘 11 钢琴卷帘 输入音符 12

UpdateTime 2019-07-30

在之前学习音乐理论的时候,在学到和弦的时候,书上说三和弦有两个三度音程构成,具体如下: 大三度和小三度构成大三和弦, 比如图中第一个和弦C。 小三度和大三度构成小三和弦, 比如图中第二个和弦Am。 大三度和大三度构成增三和弦,比如图中第三个和弦Caug 。 小三度和小三度构成减三和弦,比如图中第三个和弦Bdim。 以上和弦中以大三和弦最为稳定,可是为什么? 这就引起了一系列的问题,因为书上没说为什么是有大三度和小三度构成大三和弦,然后它能成为大调的主和弦和属和弦都是大三和弦。就这样,我找到了一本书 《

UpdateTime 2019-07-30

纯一度和小二度 2019-05-13 纯一度和小二度的区别很简单,纯一度就是没有变化的同一个音,而小二度音的倾向性很明显,这个比较没什么可说的。 小二度和大二度 2019-05-13 小二度和大二度的区分还是比较明显的。只不过以我现在的能力听和声音还不是百发百中。 大三度和纯四度 2019-05-03 大三度和纯四度是唱名中的 do - mi 和 do - fa 的关系,do 和 mi 的关系就再特殊不过了,do - fa 的关系,时不时让我想起《义勇军进行曲》中的 sol - do,纯四度有很强的抗争性,

起因 最近在知乎上看到了好多人关于音乐的一些问题,绝大多数的解释都是比较笼统的。比如越大多书的基础乐理中对于音色的解释是这样的: 音色是由发声体振动时泛音的多少及出现的次序等多种因素所决定的。 然而这里并没有说清楚,音色究竟是怎么由泛音约定的。再比如对于和弦的解释是这样的: 按照三度音程关系或非三度音程关系,三个以上的音的结合,叫做“和弦”。 三度音程关系和非三度音程关系,这简直是一正一负抵消了,几乎等于没说。这样的解释只是形容了具体的特征,而并没有解释清楚为什么是这样。于是在我学习基本乐理的时候

关于音乐的概论 人懒起来还真是要命,于是很多事情就不能如期的去做。不能自律是没有前途的,不能坚持是没有希望的。 人无远虑,必有近忧 要说清楚音乐,首先这里提出几个概念,就是音乐三要素:节奏、旋律、和声。只要厘清这三个概念,音乐的问题大多都会迎刃而解。不过真的理解这三个概念所囊括的所有知识其实是很难的,近乎可以说不可能。不过也不必悲观,胡适说过一句话:怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。 节奏 音乐是比一切智慧、一切哲学更高的启示 ——贝多芬 音乐是一种时间的艺术,在时间的流逝中才能品味到音乐的魅力

泛音 如 第一章 开始 中所提到的: 音色是由发声体振动时泛音的多少及出现的次序等多种因素所决定的。 也就是说,泛音决定了声音的音色。由于泛音决定了音色,所以泛音的重要性不言自明,当然泛音的作用不仅仅只限于音色,理解泛音对于和声学和音律都有很大的帮助。音乐理论中对于物理学相关的内容总是写的很隐晦,但是无奈音乐是基于物理声学,所以避而不谈总是让人心有余悸,所以创造了问题:什么是泛音?为了解答这个问题,我们先从音乐理论中着手,试着来解答一波。 我们平时所听到的声音,绝大部分都是由许多个音组合而成的。 这

如前所述,音乐中的音符实际上拥有特定的频率。拥有特定频率的音,就表示了特定的音高。音乐中为了把这些音高表示出来,就产生了 乐音体系。 音乐中所使用的基本的乐音的集合,叫 乐音体系。 一般情况下,绝大多数的乐理都以钢琴为乐器来教授,这里也不例外。因为钢琴拥有绝大多数乐器的音域范围。而音域表示一个乐器能够演奏的所有音符的集合。 在一般的钢琴上,总共有88个键;其中 52 个白键,36 个黑键。如下图所示: 这里定义了普遍意义上的88个音,实际上音乐中用到的音远远不止这些,不过一般来说,通常听到的音乐几乎都

UpdateTime 2019-07-30

关于音律 人的听觉和很多音乐设备的频率范围是 20 Hz ~ 20000 Hz,但是成年人一般只能听到 30 ~ 15000 Hz,所以上面表格的频率范围已经足够用了。 上次说到现在最通用的音阶是把一个八度的倍频等比分为 12 份,那么为什么要这么做呢?在开始讲这个之前,先看两条人民群众总结的规律: 人耳对音高的感觉主要取决于频率比,而不是频率差。比如 220 Hz 到 440 Hz 的音差,和 440 Hz 到 880 Hz 的音差,一般人认为是一样大的音差。 如果两个音的频率比值很接近小整数比,